Всего несколько дней назад стало известно о грядущем выходе сборника Metal Gear Solid: The Legacy Collection, и уже сейчас появилась более подробная информация о его составляющих. Сама The Legacy Collection выйдет для платформы PlayStation 3. Пока что заявлен выход компиляции
На сайте Korean Game Rating — рейтингового агентства Кореи — появилась таинственная запись об игре Metal Gear Solid: The Legacy Collection для PlayStation 3. Судя по названию, это очередной сборник, включающий в себя все игры серии, ранее вышедшие на консолях
На зарубежном портале WhatCulture появилась интересная статья на тему «5 причин, почему мы должны ждать Metal Gear Solid V с нетерпением». Публикую вольный перевод статьи, она действительно неплохо составлена. Напомню, недавно стало известно о том, что Metal Gear Solid V будет состоять
Дэвид Хейтер дал комментарии по поводу своего отсутствия при озвучке Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Как мы знаем из официального анонса Metal Gear Solid V, который прошел на выставке GDC 2013, Дэвид не будет принимать участие в озвучке
В сегодняшнем интервью игровому изданию Kotaku глава Kojima Productions Хидео Кодзима признался, что проект Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выйдет эксклюзивно для PC. Свое решение он обосновал тем фактом, что количество ПК-геймеров намного превышает число поклонников PlayStation 3. По
Пару дней назад на выставке GDC 2013 был официально представлен проект Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Тогда все решили, что The Phantom Pain и Ground Zeroes — одна игра. Это оказалось не совсем так: Metal Gear Solid V:
Ну что ж, это случилось. The Phantom Pain, который удивлял нас на протяжении почти полугода, наконец-то назван пятой частью серии. На прошедшей сегодня в Сан-Франциско выставке GDC 2013 Хидео Кодзима официально объявил о том, что Ground Zeroes и The Phantom
Хидео Кодзима все-таки занимается The Phantom Pain. Об этом свидетельствуют записи в его твиттер-аккаунте. Разработчик заявил о том, что сейчас он работает над проектом на движке FOX Engine, который планирует анонсировать на выставке GDC. Явно ведется речь не о Ground
Хидео Кодзима в недавнем интервью изданию Edge рассказал о том, почему ему нравится вводить людей в заблуждение. Например, оставлять неоднозначные намеки в трейлерах. По словам Кодзимы, «если что-то чересчур предсказуемо, то оно уже неинтересно». Кодзима стремится к тому, чтобы видеоролики
На просторах сети было обнаружено еще одно видео, видимо, каким-то образом связанное с загадочным проектом The Phantom Pain. Выложил его «разработчик» Moby Dick Studio Йоаким Могрен (Joakim Mogren) еще на прошлой неделе. На видеоролике мы видим нескольких врачей, которые готовятся