В ожидании ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater некоторые фанаты фантазируют, как могла бы выглядеть экранизация игры. В этом им помогают нейросети.
Все мы помним, как Konami обещала выпустить ремейк Metal Gear Solid 3 в 2024 году. Однако до конца года осталось всего лишь несколько дней, а об игре не вспоминали еще с осени. Как так?!
Хидео Кодзима поделился своими воспоминаниями о том, как ему приходилось противостоять мнению коллег и начальства о том, что сюжет в играх — не важен. Это было еще тогда, когда сюжетной составляющей в играх действительно мало кто уделял внимание.
А вот из серии «Новости, которые мы заслужили» 😀 Хидео Кодзима дважды уснул во время тестирования сиквела Death Stranding.
Хидео Кодзима в интервью Variety вновь прокомментировал находящуюся в разработке киноадаптацию Death Stranding. Судя по его словам, это будет нечто трансцендентное, выходящее за рамки простой адаптации игры:
Konami выпустила патч 2.0.0 для сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, где добавила поддержку разрешения 4K на PlayStation 4 Pro, PlayStation 5 и Xbox Series X для 2 и 3 частей игры. Ранее подобный патч был выпущен и
Хидео Кодзима внезапно объявил в своем твиттере о релизе режиссерской версии Death Stranding на консолях Xbox Series X и S. Сейчас игра продается на этих платформах с щедрой скидкой 50% (всего 20 долларов), причем акция продлится еще 2 недели. Приятно,
Хидео Кодзима продемонстрировал, как сейчас выглядит меню Death Stranding 2. При этом он явно намекнул, что это еще не окончательная версия.
Продюсеры Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо из Konami рассказали об улучшениях, которые нас ждут в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Среди них — возможность ставить игру на паузу во время катсцен, а также два режима камеры.
Хидео Кодзима сообщил, что точная дата выхода Death Stranding 2: On The Beach уже утверждена, однако ее не смогли озвучить во время презентации на TGS 2024 из-за неких «непредвиденных обстоятельств». По словам разработчика, работа над игрой на данный момент завершена