Как известно, после ухода Хидео Кодзимы из Konami все права на серию MGS и движок Fox Engine остались за компанией. Никто не сомневался, что Konami не преминет воспользоваться этой возможностью и заработает на этом. Так и вышло — компания готовит
Хидео Кодзима дал изданию Famitsu несколько комментариев по поводу проекта, над которым его студия работает в данный момент. Во-первых, игра будет экшеном. Во-вторых, в ней не планируется открытый мир, который мы могли видеть в Metal Gear Solid V: The Phantom
На данный момент студия Kojima Productions трудится над очередным проектом для PS4, который остается неизвестным. Однако можно не сомневаться, что проработка персонажей в нем как всегда будет на высоте.
После выхода первой части Metal Gear Solid была выпущена так называемая аудио драма — радиоверсия истории «по мотивам». Однако она была выпущена лишь на японском языке. Благодаря стараниям Джоша Гриффитса, мы сможем послушать ее полностью на английском языке. Этот фанат
Несколько месяцев назад мы уже писали о фанатском ремейке первой части Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4 под названием Shadow Moses. Уже тогда автор выражал сомнения в том, что Konami позволит проекту развиваться далее.
Дэвид Хейтер рассказал, что команда Кодзимы присматривала ему замену еще во время разработки Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Дэвид был голосом Снейка в англоязычной версии со времен первой части Metal Gear Solid,
На прошлой неделе состоялся выход платного дополнения Cloaked in Silence для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Это уже анонсированное ранее дополнение для сетевого режима. Оно дает возможность поиграть за Молчунью.
Игра Metal Gear Solid V: The Phantom Pain была названа лучшей приключенческой игрой, однако получить премию D.I.C.E. Award Хидео Кодзима отказался.
Стало известно о новом дополнении для сетевого режима Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. В нем будет добавлена возможность играть за Молчунью (Quiet). По аналогии с другими персонажами, Молчунью можно будет добавить в команду до начала раунда, управлять ею
Поклонник Metal Gear Solid воссоздал первую часть игры на движке Unreal Engine 4. Проект получил название Shadow Moses в честь базы из игры. Первая часть игры вышла в далеком 1998 году и выглядит достаточно примитивно по современным меркам. То ли